Switch 2 效能大躍進!但可能還贏不過 PS5,更別說 PS5 Pro
2017 年任天堂 Switch 上市,憑藉著獨特的掌機/家機混合模式,以及《薩爾達傳說:曠野之息》、《動物森友會》這些現象級且獨佔的大作,成功席捲市場。
但說真的,玩了這麼多年,那個 720p 的掌機螢幕、還有基本跟 3A 大作無緣的效能,是 Switch 玩家心裏的遺憾。
現在 Switch 2 要來了!比起 Switch 1 效能算是大躍進,雖然還比不上 PS5 但實際上究竟規格和效能在哪個位置呢? 比起 1 代提升了多少?
內容索引
Switch 2、PS5、Switch 一代 規格大亂鬥
在開始討論之前,我們先把三台主機的規格直接列表 PK 一下
規格 / 主機 | Nintendo Switch 1 | Nintendo Switch 2 | PlayStation 5 |
GPU 效能 (TFLOPS) | Docked: ~0.4 掌機: ~0.2 | Docked: ~3.1 掌機: ~1.7 | 10.28 |
GPU 架構 | NVIDIA Maxwell | NVIDIA Ampere (類 RTX 30系) | AMD RDNA 2 |
CPU | ARM A57 (四核) @ 1.0 GHz | ARM A78C (八核) @ ~1.0 GHz | AMD Zen 2 (八核) @ 3.5 GHz |
記憶體 (RAM) | 4GB LPDDR4 (25.6 GB/s) | 12GB LPDDR5X (102 GB/s) | 16GB GDDR6 (448 GB/s) |
儲存類型 | 32GB eMMC | 256GB UFS 3.1 | 825GB NVMe PCIE4 SSD |
解析度目標 | Docked: 1080p 掌機: 720p | Docked: 4K (靠 DLSS) 掌機: 1080p | 原生 4K (主要) |
特色功能 | 掌機/家機切換 | DLSS (AI 畫面升頻技術) | 超高速 SSD、光線追蹤 |
上市年份 | 2017 | 2025 | 2020 |
發售價格 | NT$9,780 NT$10,480 (後來上市的OLED版) | NT$14,380 點擊查詢目前市價 | 光碟版: NT$15,980 (後來漲價至 NT$17,580) 數位版: NT$12,980 (後來漲價至 NT$14,580) |
表格看不懂?直接幫你畫重點
- Switch 2 vs. Switch 一代:根本是不同次元的產物!
- 從表格可以很明顯地看出來,Switch 2 相較於一代,根本是脫胎換骨的升級。GPU 效能在接上電視的 Docked 模式下,預估是一代的將近 8 倍!記憶體也從可憐的 4GB 一口氣拉到 12GB。這代表什麼?代表之前那些跑不動、或是畫質被犧牲到慘不忍睹的遊戲,在 Switch 2 上將會有完全不同的表現!
- Switch 2 vs. PS5:殘酷的現實
- 雖然 Switch 2 進步幅度不小,但對上純「家用主機」的 PS5 還是有很大一段差距。PS5 的 GPU 效能是 Switch 2 (Docked 模式) 的 3.3 倍以上,更別提那個讀取速度相對快到誇張的 PCIE4 SSD 了。所以,如果你期待 Switch 2 能跑出跟 PS5 一模一樣精細、流暢的 4K 畫面、可以無縫轉場的讀取速度,那可能要失望了。
效能數字不是全部!Switch 2 的秘密武器:DLSS
看到這裡你可能會想:「蛤?那 Switch 2 效能還是輸 PS5 那麼多,有什麼好期待的?」
先別急著下定論!因為 Switch 2 手上握有一張王牌,那就是 NVIDIA 的 DLSS (深度學習超高取樣) 技術。
DLSS 是什麼黑科技?
簡單來說,DLSS 就像一個超聰明的 AI 畫家。它可以讓 Switch 2 先用比較低的解析度(例如 1080p)去跑遊戲,確保效能夠順暢,然後再用 AI 把這個 1080p 的畫面「畫」成看起來像 4K 的高畫質影像。
這招真的很高明!因為它可以在硬體效能沒有達到原生 4K 的情況下,透過「作弊」的方式,讓你享受到接近 4K 的視覺體驗,同時又不會犧牲掉遊戲的流暢度。這對於一台要兼顧掌機模式、功耗和散熱的主機來說,簡直是救命仙丹!

所以,Switch 2 的 3A 大作體驗能比肩 PS5 嗎?
答案是:體驗上可以「接近」,但畫質細節上「無法超越」。
有了 DLSS 的加持,Switch 2 在大電視上輸出的 4K 遊戲畫面,肯定會比一代那模糊的 1080p 好上太多了,甚至能讓很多非像素眼玩家覺得「哇!這畫面跟 PS5 差不多耶!」。
但如果你是個追求極致的畫質控,把臉貼在螢幕上仔細比較,還是會發現 PS5 憑藉著更強大的硬體所渲染出來的「原生 4K」畫面,在材質細節、光影效果、物件數量上,依然會是更勝一籌。
當然 PS5 也有自己的畫面提升技術,它的目標是挑戰穩定的 4K 60fps 而 Switch 2 的目標可能大多還是落在 30fps 或是在效能模式下的 60fps。
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目前的賣點大概是舊有 1 代遊戲,可以跑更高畫質並且更順暢遊玩這個賣點。後續要看任天堂後續有無現象級遊戲發售,重現如動森時人手都想入手一台 Switch 的狀況,以及價格部分能不能透過優惠來到更有吸引力的區間。
不過因為任天堂的優勢還是在獨佔遊戲,它不需要跟 PS5 比拼效能和畫質,它比的是他的遊戲更有趣更休閒、更輕鬆上手,因此我認為 Switch2 還是有其優勢,只要價格稍降應該就會熱賣。
而如果是想專心享受遊玩 3A 遊戲的人,PS5 可能是你更好的選擇,就算是普通版(非Pro版),都比 Switch2 來得更加適合遊玩高畫質的 3A 大作。